Haven
Haven Help System


conjuring enchantment
telepathy: conjuring : 7, enchantment : 7
channeling: conjuring : 10, enchantment : 10
detect morality: conjuring : 20, enchantment : 20
earth touch: conjuring : 20, enchantment : 20
ethereal touch: conjuring : 20, enchantment : 20
charm animal: conjuring : 25, enchantment : 25
dispel invisibility: conjuring : 30, enchantment : 30
invisibility: conjuring : 30, enchantment : 30
planar strength: conjuring : 30, enchantment : 30
detect invisibility: conjuring : 35, enchantment : 35
planar durability: conjuring : 35, enchantment : 35
blindness: conjuring : 40, enchantment : 40
paralysis: conjuring : 45, enchantment : 45
anti magic field: conjuring : 50, enchantment : 50
mage's bane: conjuring : 50, enchantment : 50
shield area: conjuring : 55, enchantment : 55
haste: conjuring : 60, enchantment : 60
planar charisma: conjuring : 60, enchantment : 60
planar wisdom: conjuring : 60, enchantment : 60
create magic reserve: conjuring : 65, enchantment : 65
clairvoyance: conjuring : 75, enchantment : 75
planar intelligence: conjuring : 80, enchantment : 80
alarm: conjuring : 85, enchantment : 85
charm sentient: conjuring : 100, enchantment : 100
mind over matter: conjuring : 100, enchantment : 100
dimension door: conjuring : 150, enchantment : 150
soul gaze: conjuring : 150, enchantment : 150
lock area: conjuring : 190, enchantment : 190
teleport: conjuring : 190, enchantment : 190
word of darkness: conjuring : 200, enchantment : 200
lock person: conjuring : 215, enchantment : 215
dimensional rift: conjuring : 250, enchantment : 250
transport: conjuring : 300, enchantment : 300
word of binding: conjuring : 300, enchantment : 300
enchant armour: conjuring : 400, enchantment : 400
instantaneous movement: conjuring : 400, enchantment : 400
conjuring evokation
buffer: conjuring : 1, evokation : 1
missile: conjuring : 1, evokation : 1
aura: conjuring : 10, evokation : 10
ice ball: conjuring : 10, evokation : 10
capsule: conjuring : 20, evokation : 20
shock: conjuring : 25, evokation : 25
sphere: conjuring : 40, evokation : 40
fireball: conjuring : 50, evokation : 50
poison sphere: conjuring : 50, evokation : 50
lava storm: conjuring : 60, evokation : 60
bolt: conjuring : 75, evokation : 75
chain lightning: conjuring : 75, evokation : 75
venomous blood: conjuring : 75, evokation : 75
energy field: conjuring : 80, evokation : 80
disintegrate: conjuring : 100, evokation : 100
mesmer barrier: conjuring : 100, evokation : 100
create energy mine: conjuring : 125, evokation : 125
energy wall: conjuring : 125, evokation : 125
poison orbs: conjuring : 125, evokation : 125
avalanche: conjuring : 150, evokation : 150
flamestrike: conjuring : 150, evokation : 150
steam flash: conjuring : 150, evokation : 150
ice floe: conjuring : 200, evokation : 200
lightning blast: conjuring : 200, evokation : 200
temperature shield: conjuring : 225, evokation : 225
crown of flames: conjuring : 250, evokation : 250
advanced chain lightning: conjuring : 275, evokation : 275
ice lance: conjuring : 350, evokation : 350
frostbite: conjuring : 500, evokation : 500
fireburst: conjuring : 600, evokation : 600
conjuring illusion
hat trick: conjuring : 10, illusion : 10
conjuring necromancy
acid splash: conjuring : 1, necromancy : 1
shroud: conjuring : 5, necromancy : 5
wound: conjuring : 10, necromancy : 10
acid blast: conjuring : 20, necromancy : 20
bone shell: conjuring : 25, necromancy : 25
cloud kill: conjuring : 30, necromancy : 30
acid rain: conjuring : 50, necromancy : 50
drain soul: conjuring : 60, necromancy : 60
necromantic shield: conjuring : 60, necromancy : 60
hunger: conjuring : 80, necromancy : 80
veil from beyond: conjuring : 100, necromancy : 100
wither: conjuring : 100, necromancy : 100
cremate: conjuring : 120, necromancy : 120
soultap: conjuring : 135, necromancy : 135
umbral shield: conjuring : 150, necromancy : 150
pyre: conjuring : 175, necromancy : 175
poison explosion: conjuring : 200, necromancy : 200
grave walk: conjuring : 300, necromancy : 300
fortress of solitude: conjuring : 500, necromancy : 500
enchantment
detect magic: enchantment : 1
unravel wards: enchantment : 5
create light: enchantment : 10
create shadows: enchantment : 10
create water: enchantment : 20
discern killer: enchantment : 20
discern morality: enchantment : 20
create food: enchantment : 40
detect magic fully: enchantment : 40
divine elemental resistance: enchantment : 100
reinforce shields: enchantment : 200
evokation
disperse protections: evokation : 1
faith
bless: faith : 1
turn undead: faith : 1
reveal soul: faith : 100
banish lesser effigy: faith : 150
summon lesser effigy: faith : 150
divine intervention: faith : 500
faith enchantment
command: enchantment : 1, faith : 1
divine whisper: enchantment : 7, faith : 7
create detox potion: enchantment : 10, faith : 10
fortify: enchantment : 10, faith : 10
divine morality: enchantment : 20, faith : 20
sanctify: enchantment : 30, faith : 30
holy celerity: enchantment : 40, faith : 40
divine religion: enchantment : 75, faith : 75
divine power: enchantment : 175, faith : 175
summon relic: enchantment : 175, faith : 175
invisibility purge: enchantment : 225, faith : 225
gate: enchantment : 250, faith : 250
faith evokation
flaming arrow: evokation : 1, faith : 1
protect: evokation : 1, faith : 1
holy shield: evokation : 10, faith : 10
sting: evokation : 10, faith : 10
burning hand: evokation : 20, faith : 20
shockwave: evokation : 35, faith : 35
aegis of the faithful: evokation : 50, faith : 50
jolt: evokation : 50, faith : 50
harm body: evokation : 75, faith : 75
shield of faith: evokation : 80, faith : 80
barrier of faith: evokation : 100, faith : 100
divine retribution: evokation : 100, faith : 100
pious obstructions: evokation : 150, faith : 150
purify: evokation : 150, faith : 150
holy fury: evokation : 200, faith : 200
unholy guardian: evokation : 250, faith : 250
divine wrath: evokation : 400, faith : 400
faith healing
touch: faith : 1, healing : 1
halt bleeding: faith : 10, healing : 10
revive: faith : 10, healing : 10
mend: faith : 20, healing : 20
remove paralysis: faith : 20, healing : 20
rejuvenation: faith : 30, healing : 30
cure blindness: faith : 40, healing : 40
regenerate limb: faith : 40, healing : 40
dispel poison: faith : 50, healing : 50
cure disease: faith : 80, healing : 80
heal: faith : 100, healing : 100
serenity: faith : 100, healing : 100
resurrect: faith : 150, healing : 150
clarity of thought: faith : 200, healing : 200
perfect recovery: faith : 275, healing : 275
erase great circle: faith : 350, healing : 350
great circle: faith : 350, healing : 350
advanced resurrection: faith : 500, healing : 500
faith necromancy
chill touch: faith : 1, necromancy : 1
preserve: faith : 1, necromancy : 1
cloak of flies: faith : 5, necromancy : 5
spook: faith : 5, necromancy : 5
choking shadows: faith : 10, necromancy : 10
asphyxiation: faith : 20, necromancy : 20
mend bones: faith : 20, necromancy : 20
carrion cowl: faith : 25, necromancy : 25
dark burial: faith : 25, necromancy : 25
hellfire: faith : 50, necromancy : 50
sextant's shield: faith : 50, necromancy : 50
unholy growth: faith : 70, necromancy : 70
pain touch: faith : 75, necromancy : 75
stitch flesh: faith : 75, necromancy : 75
wall of souls: faith : 100, necromancy : 100
touch of death: faith : 150, necromancy : 150
wraith ward: faith : 200, necromancy : 200
banefire: faith : 250, necromancy : 250
black circle: faith : 350, necromancy : 350
erase black circle: faith : 350, necromancy : 350
guardian geist: faith : 500, necromancy : 500
illusion
blinding color: illusion : 1
shimmer: illusion : 4
startle: illusion : 10
veil: illusion : 25
confusion: illusion : 52
wall of glare: illusion : 100
feign death: illusion : 104
natural enchantment
mend textile: enchantment : 5, natural magic : 5
warp wood: enchantment : 10, natural magic : 10
transmorph: enchantment : 15, natural magic : 15
soothe: enchantment : 25, natural magic : 25
mend leather: enchantment : 30, natural magic : 30
chameleon: enchantment : 35, natural magic : 35
dispel chameleon: enchantment : 35, natural magic : 35
sense hidden: enchantment : 40, natural magic : 40
embodiment of wind: enchantment : 50, natural magic : 50
primordial ken: natural magic : 50
create tainted spring: enchantment : 55, natural magic : 55
create natural herbs: enchantment : 60, natural magic : 60
mend metal: enchantment : 60, natural magic : 60
feast: enchantment : 75, natural magic : 75
hydrate: enchantment : 75, natural magic : 75
mend wood: enchantment : 100, natural magic : 100
force of nature: enchantment : 125, natural magic : 125
mend material: enchantment : 175, natural magic : 175
wind walk: enchantment : 250, natural magic : 250
transmutate: enchantment : 350, natural magic : 350
natural evokation
barkskin: evokation : 1, natural magic : 1
vermin horde: evokation : 5, natural magic : 5
condense air: evokation : 6, natural magic : 6
plume: evokation : 10, natural magic : 10
tangle: evokation : 12, natural magic : 12
thicken skin: evokation : 15, natural magic : 15
natural charge: evokation : 20, natural magic : 20
summon animal: evokation : 20, natural magic : 20
wind wall: evokation : 20, natural magic : 20
terra: evokation : 25, natural magic : 25
natural veil: evokation : 40, natural magic : 40
water wall: evokation : 40, natural magic : 40
freeze: evokation : 45, natural magic : 45
lightning storm: evokation : 50, natural magic : 50
snakebite: evokation : 60, natural magic : 60
heat: evokation : 80, natural magic : 80
vine wall: evokation : 80, natural magic : 80
ice storm: evokation : 100, natural magic : 100
wall of wood: evokation : 120, natural magic : 120
fire whirl: evokation : 125, natural magic : 125
swarm: evokation : 125, natural magic : 125
blizzard: evokation : 150, natural magic : 150
cave in: evokation : 150, natural magic : 150
lunar blast: evokation : 200, natural magic : 200
plant strike: evokation : 300, natural magic : 300
slag: evokation : 350, natural magic : 350
wall of iron: evokation : 350, natural magic : 350
natural healing
tend wounds: healing : 1, natural magic : 1
thicken blood: healing : 5, natural magic : 5
invigorate: healing : 10, natural magic : 10
metasynthesis: healing : 15, natural magic : 15
cleanse flesh: healing : 20, natural magic : 20
cure poison: healing : 35, natural magic : 35
seal flesh: healing : 40, natural magic : 40
regrowth: healing : 75, natural magic : 75
full regeneration: healing : 100, natural magic : 100
nature's gift: healing : 100, natural magic : 100
nature's recovery: healing : 250, natural magic : 250
soothing mind: healing : 400, natural magic : 400
nature's lament: healing : 550, natural magic : 550
natural necromancy
create voodoo doll: natural magic : 1, necromancy : 1
dark reaping: natural magic : 25, necromancy : 25
leeches: natural magic : 50, necromancy : 50
necromancy
animate dead: necromancy : 1
curse: necromancy : 1
locate zombie: necromancy : 1
skull of darkness: necromancy : 1
spirit call: necromancy : 5
transmutation: necromancy : 10
will o' wisp: necromancy : 10
speak with dead: necromancy : 20
sense weakness: necromancy : 50
undying vitality: necromancy : 50
unshackle servant: necromancy : 50
blood rite: necromancy : 100
vampiric touch: necromancy : 120
practical
wives' tale: practical magic : 1
practical darkness: practical magic : 30
practical light: practical magic : 30
practical water: practical magic : 80
practical food: practical magic : 120
carrier pigeon: practical magic : 160
religion aberach
carapace: faith : 1, necromancy : 1
skirmish touch: faith : 20, necromancy : 20
ancient might: faith : 30, necromancy : 30
phantom army: faith : 30, necromancy : 30
destroy undead: faith : 35, necromancy : 35
undead moon: faith : 40, necromancy : 40
chains of bonding: faith : 50, necromancy : 50
aura of terror: faith : 55, necromancy : 55
battle touch: faith : 80, necromancy : 80
unholy bone armour: faith : 150, necromancy : 150
religion aetarin
detect witchery: enchantment : 1, faith : 1
divine guidance: enchantment : 30, faith : 30
silence: enchantment : 50, faith : 50
religion anteky
burning aura: evokation : 1, faith : 1
plague of frogs: evokation : 5, faith : 5
prophecy: enchantment : 15, faith : 15
whirlwind: evokation : 20, faith : 20
create spring: enchantment : 30, faith : 30
aura of righteousness: evokation : 40, faith : 40
burnt offering: evokation : 40, faith : 40
exodus: enchantment : 60, faith : 60
rain of fire: evokation : 80, faith : 80
thunderstrike: evokation : 120, faith : 120
religion damhair
marine beacon: faith : 1, navigation : 1
watery touch: faith : 3, healing : 3
protective mists: evokation : 5, faith : 5
heal ship: faith : 15, healing : 15
drain disease: enchantment : 30, faith : 30
lightning shield: evokation : 40, faith : 40
sea burial: enchantment : 50, faith : 50
blessing of damhair: faith : 55
water of regeneration: faith : 60, healing : 60
immersion: faith : 100, healing : 100
protective storm: evokation : 100, faith : 100
rebirth: faith : 100, heailng : 100
superior lightning shield: evokation : 200, faith : 200
religion eclat
bunnies: evokation : 1, natural magic : 1
create flower: enchantment : 1, natural magic : 1
eclat bite: enchantment : 1, natural magic : 1
create rose: enchantment : 10, natural magic : 10
orc prick: enchantment : 10, natural magic : 10
harmony hand: healing : 25, natural magic : 25
reveal rainbow: enchantment : 25, natural magic : 25
bloom: enchantment : 40, natural magic : 40
enhance joy: enchantment : 40, natural magic : 40
color spray: natural magic : 50
harmony wind: healing : 50, natural magic : 50
eclat gift: healing : 75, natural magic : 75
forest banishment: enchantment : 75, natural magic : 75
joyful rain: enchantment : 150, natural magic : 150
prismatic spray: enchantment : 150, natural magic : 150
eclat mercy: healing : 300, natural magic : 300
religion enniae
dark breath: evokation : 25, faith : 25
summon asp: evokation : 45, faith : 45
creeping doom: evokation : 150, faith : 150
religion kuthar
ancestral wisdom: faith : 50, natural magic : 50
breath of ancestors: faith : 50, natural magic : 50, necromancy : 50
will of old: evokation : 150, faith : 150, natural magic : 150
kysarin flame: faith : 250, natural magic : 250
spiritual aid: evokation : 300, faith : 300, natural magic : 300
religion kylin
desert divining: evokation : 1, faith : 1
smite: evokation : 5, faith : 5
elven grace: natural magic : 10
fidei defensor: evokation : 20, faith : 20
wrath: evokation : 40, faith : 40
desert banishment: evokation : 50, faith : 50
desert walk: evokation : 50, faith : 50
kylin touch: evokation : 80, faith : 80
wall of force: evokation : 100, faith : 100
superior wrath: evokation : 120, faith : 120
hand of judgement: evokation : 200, faith : 200
superior wall of force: evokation : 200, faith : 200
religion magildan
return: conjuring : 12, evokation : 12, natural magic : 12
misty bolt: conjuring : 75, evokation : 75, natural magic : 75
create manastar: conjuring : 100, evokation : 100, natural magic : 100
religion rathcult
primordial leak: evokation : 15, faith : 15
imperious command: faith : 50, necromancy : 50
religion saahagoth
flaming grasp: faith : 20, necromancy : 20
ennervate: faith : 30, necromancy : 30
create blood jar: faith : 70, necromancy : 70
unholy power: faith : 75, necromancy : 75
cause bleeding: faith : 100, necromancy : 100
corrupt weapon: faith : 125, necromancy : 125
maddening visions: faith : 175, necromancy : 175
soul taint: faith : 200, necromancy : 200
religion soirin
poison arrow: evokation : 10, faith : 10
cloak of darkness: evokation : 15, faith : 15
dim: faith : 25, illusion : 25
poison weapon: evokation : 50, faith : 50
stab in the dark: evokation : 50, faith : 50
gilded touch: faith : 100, illusion : 100
seduce: faith : 100
daggers of betrayal: evokation : 175, faith : 175
miasmic guardian: evokation : 200, faith : 200
corruption: evokation : 250, faith : 250
religion thorian
remove minor infection: faith : 10, necromancy : 10
taint weapon: faith : 10, necromancy : 10
remove toxin: faith : 15, necromancy : 15
minor venomous touch: faith : 25, necromancy : 25
create poisoned food: faith : 35, necromancy : 35
gangrene: faith : 40, necromancy : 40
minor infection: faith : 50, necromancy : 50
remove infection: faith : 50, necromancy : 50
create diseased food: faith : 85, necromancy : 85
infection: faith : 100, necromancy : 100
remove major infection: faith : 100, necromancy : 100
venomous wind: faith : 130, necromancy : 130
major infection: faith : 150, necromancy : 150
persistent bane: faith : 175, necromancy : 175
major venomous touch: faith : 200, necromancy : 200
carrier of the blessed plague: faith : 400, necromancy : 400
religion tulu
protection of tulu: evokation : 400, faith : 400